GPA675Lab1GOL/GOLAppLib/doc/html/index.html

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6.4 KiB
HTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "https://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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<title>GOL: GOL</title>
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<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr id="projectrow">
<td id="projectlogo"><img alt="Logo" src="logo_64.png"/></td>
<td id="projectalign">
<div id="projectname">GOL
</div>
<div id="projectbrief">Game Of Life</div>
</td>
</tr>
</tbody>
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<!-- window showing the filter options -->
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onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
</div>
<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
<div id="MSearchResultsWindow">
<div id="MSearchResults">
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<div id="SRIndex">
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<div class="SRStatus" id="NoMatches">No Matches</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div><div class="header">
<div class="headertitle"><div class="title"><a class="el" href="class_g_o_l.html" title="Moteur de simulation d&#39;un automate cellulaire à 2 dimensions.">GOL</a> </div></div>
</div><!--header-->
<div class="contents">
<div class="textblock"><p>Fichier de présentation du projet de simulation d'automate cellulaire. </p><dl class="section author"><dt>Author</dt><dd>GPA675</dd></dl>
<p>Ce projet met en œuvre une simulation d'automate cellulaire à 2 dimensions basée sur la classe <a class="el" href="class_g_o_l.html" title="Moteur de simulation d&#39;un automate cellulaire à 2 dimensions.">GOL</a>. Cette classe représente une interface abstraite pour une implémentation d'un automate cellulaire. Elle définit des types utilitaires et plusieurs fonctions abstraites.</p>
<p>Ce projet vise le développement de structures de données et d'algorithmes. De plus, il illustre un exemple de développement modulaire pertinent utilisant le polymorphisme.</p>
<h2><a class="anchor" id="autotoc_md0"></a>
Fonctionnalités principales</h2>
<ul>
<li>Implémentation complète d'un moteur de simulation d'automate cellulaire.</li>
<li>Gestion d'une grille 2D avec des dimensions finies et diverses stratégies de gestion des bords.</li>
<li>Capacité à gérer n'importe quelle règle définie dans le format <code>B###.../S###...</code>.</li>
<li>Possibilité d'initialiser la grille de multiples façons (uniforme, damier, aléatoire, avec un patron, ou manuellement).</li>
<li>Représentation visuelle de la simulation à l'écran.</li>
</ul>
<h2><a class="anchor" id="autotoc_md1"></a>
Utilisation</h2>
<p>Ce projet est destiné à être étendu et personnalisé. Pour créer votre propre simulateur, vous devez hériter de la classe <a class="el" href="class_g_o_l.html" title="Moteur de simulation d&#39;un automate cellulaire à 2 dimensions.">GOL</a> et implémenter toutes les fonctions virtuelles pures. Vous pouvez également ajuster les paramètres de simulation, tels que les règles de naissance/survie des cellules, la gestion des bords, et la représentation graphique.</p>
<h2><a class="anchor" id="autotoc_md2"></a>
Exemple d'implémentation</h2>
<div class="fragment"><div class="line"><span class="keyword">class </span>MySimulator : <span class="keyword">public</span> <a class="code hl_class" href="class_g_o_l.html">GOL</a> {</div>
<div class="line"> <span class="comment">// Implémentation des fonctions virtuelles pures...</span></div>
<div class="line">};</div>
<div class="ttc" id="aclass_g_o_l_html"><div class="ttname"><a href="class_g_o_l.html">GOL</a></div><div class="ttdoc">Moteur de simulation d'un automate cellulaire à 2 dimensions.</div><div class="ttdef"><b>Definition</b> GOL.h:124</div></div>
</div><!-- fragment --><p>Pour plus de détails sur l'utilisation et l'implémentation, veuillez consulter la documentation complète de chaque classe et fonction.</p>
<h2><a class="anchor" id="autotoc_md3"></a>
Dépendances</h2>
<ul>
<li>C++20</li>
<li>La solution Visual Studio donné en exemple permet d'intégrer votre travail dans un logiciel existant utilisant une interface graphique utilisateur.</li>
<li>Visual Studio 2022</li>
</ul>
<dl class="section note"><dt>Note</dt><dd>Ce projet est un exemple éducatif qui vise la fonctionnalité mais aussi les compromis nécessaire à la production d'un logiciel de qualité et performant.</dd>
<dd>
Cette documentation est complémentaire à l'énoncé donné.</dd>
<dd>
Cette documentation a été générée automatiquement à l'aide de Doxygen. </dd></dl>
</div></div><!-- PageDoc -->
</div><!-- contents -->
<!-- start footer part -->
<hr class="footer"/><address class="footer"><small>
Generated by&#160;<a href="https://www.doxygen.org/index.html"><img class="footer" src="doxygen.svg" width="104" height="31" alt="doxygen"/></a> 1.9.8
</small></address>
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</html>