GOL
Game Of Life
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Fichier de présentation du projet de simulation d'automate cellulaire.
Ce projet met en œuvre une simulation d'automate cellulaire à 2 dimensions basée sur la classe GOL. Cette classe représente une interface abstraite pour une implémentation d'un automate cellulaire. Elle définit des types utilitaires et plusieurs fonctions abstraites.
Ce projet vise le développement de structures de données et d'algorithmes. De plus, il illustre un exemple de développement modulaire pertinent utilisant le polymorphisme.
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.Ce projet est destiné à être étendu et personnalisé. Pour créer votre propre simulateur, vous devez hériter de la classe GOL et implémenter toutes les fonctions virtuelles pures. Vous pouvez également ajuster les paramètres de simulation, tels que les règles de naissance/survie des cellules, la gestion des bords, et la représentation graphique.
Pour plus de détails sur l'utilisation et l'implémentation, veuillez consulter la documentation complète de chaque classe et fonction.