pattern apparait. Toujours un problème de gestion de mémoire qui fait planter. Surement un delete[]à faire
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@ -354,7 +354,6 @@ bool GOLTeamH::setFromPattern(std::string const& pattern)
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int centerY = (mData.height() - sq.value().height)/2;
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int centerY = (mData.height() - sq.value().height)/2;
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fillDataFromPattern(pattern, sq.value(),centerX+1, centerY+1);
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fillDataFromPattern(pattern, sq.value(),centerX+1, centerY+1);
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mIteration = 0;
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mIteration = 0;
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countLifeStatusCells();
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countLifeStatusCells();
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@ -564,14 +563,9 @@ void GOLTeamH::fillDataFromPattern(std::string const& pattern, sizeQueried& sq,
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// Coordonnées dans la grille de destination
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// Coordonnées dans la grille de destination
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int destX = centerX + x;
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int destX = centerX + x;
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int destY = centerY + y;
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int destY = centerY + y;
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/*if (centerX - sq.width / 2 + x <0
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|| centerX - sq.width / 2 + x > mData.width()
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|| centerY - sq.height / 2 + x <0
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|| centerY - sq.height / 2 + x > mData.height()) {
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continue;
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}*/
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// Vérifier si les coordonnées sont dans la grille
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// Vérifier si les coordonnées sont dans la grille
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if (destX >= 0 || destX < mData.width()-1 || destY >= 0 || destY < mData.height()-1) {
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if (destX >= 0 || destX < mData.width() || destY >= 0 || destY < mData.height()) {
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// On remplit la grille avec les valeurs du pattern
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// On remplit la grille avec les valeurs du pattern
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State cellState = (sq.pos[(y * sq.width) + x] == '0') ? State::dead : State::alive;
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State cellState = (sq.pos[(y * sq.width) + x] == '0') ? State::dead : State::alive;
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mData.setAt(destX, destY, cellState);
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mData.setAt(destX, destY, cellState);
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@ -582,6 +576,7 @@ void GOLTeamH::fillDataFromPattern(std::string const& pattern, sizeQueried& sq,
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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void GOLTeamH::countLifeStatusCells()
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void GOLTeamH::countLifeStatusCells()
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