première ébauche de wrapping, BordermangementType created in Grid + setAt + value+ at + setAt modified to match with bordermanagement rules; switch logic can maybe be used
This commit is contained in:
parent
57b7560a46
commit
85148b59e5
@ -232,10 +232,10 @@ void GOLTeamH::drawBorder()
|
|||||||
mData.fillBorder(GridTeamH::CellType::alive);
|
mData.fillBorder(GridTeamH::CellType::alive);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case GOL::BorderManagement::warping:
|
case GOL::BorderManagement::warping:
|
||||||
mData.fillBorderWarped();
|
mData.setBorderManagement(GridTeamH::BorderManagement::Warpping);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case GOL::BorderManagement::mirror:
|
case GOL::BorderManagement::mirror:
|
||||||
mData.fillBorderMirror();
|
mData.setBorderManagement(GridTeamH::BorderManagement::Mirror);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -478,8 +478,8 @@ void GOLTeamH::processOneStep()
|
|||||||
ptrGrid = nullptr;
|
ptrGrid = nullptr;
|
||||||
ptrGridInt = nullptr;
|
ptrGridInt = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
mData.switchToIntermediate();
|
mData.switchToIntermediate(); //mise à jour de la grille
|
||||||
mIteration.value()++;
|
mIteration.value()++;
|
||||||
mData.setAliveCount(aliveCount);
|
mData.setAliveCount(aliveCount);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -17,6 +17,9 @@
|
|||||||
// - 2024/01/17
|
// - 2024/01/17
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
// Classe GOLTeamH
|
// Classe GOLTeamH
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Cette classe nosu permet de créer et de manipuler un jeu de la vie.
|
||||||
|
// Elle se base sur l'utilisation de la classe GridTeamH afin de gérer les mouvement dans la grid
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
|
||||||
constexpr unsigned char MAX_ALPHA = 255;
|
constexpr unsigned char MAX_ALPHA = 255;
|
||||||
|
@ -8,14 +8,14 @@
|
|||||||
|
|
||||||
// Constructeur Grid par défaut
|
// Constructeur Grid par défaut
|
||||||
GridTeamH::GridTeamH()
|
GridTeamH::GridTeamH()
|
||||||
: GridTeamH(100, 100, CellType::dead)
|
: GridTeamH(100, 100, CellType::dead,Classic)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GridTeamH::GridTeamH(size_t width, size_t height, CellType initValue)
|
GridTeamH::GridTeamH(size_t width, size_t height, CellType initValue, BorderManagement borderType)
|
||||||
:mWidth{ width }, mHeight{ height }, mEngine(mRandomDevice()), mDistribution(0.0, 1.0)
|
:mWidth{ width }, mHeight{ height }, mEngine(mRandomDevice()), mDistribution(0.0, 1.0)
|
||||||
, mAliveCount{}, mLastGenAliveCount{}
|
, mAliveCount{}, mLastGenAliveCount{}
|
||||||
, mData{}, mIntermediateData{}
|
, mData{}, mIntermediateData{}, mBorderType{ Classic }
|
||||||
{
|
{
|
||||||
resize(width, height, initValue);
|
resize(width, height, initValue);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -95,6 +95,7 @@ void GridTeamH::resize(size_t width, size_t height, CellType initValue)
|
|||||||
fill(initValue, true);
|
fill(initValue, true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void GridTeamH::dealloc()
|
void GridTeamH::dealloc()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (mData && mIntermediateData) {
|
if (mData && mIntermediateData) {
|
||||||
@ -108,32 +109,75 @@ void GridTeamH::dealloc()
|
|||||||
// Accesseur retournant la valeur d'une cellule à une certaine coordonnée.
|
// Accesseur retournant la valeur d'une cellule à une certaine coordonnée.
|
||||||
GridTeamH::CellType GridTeamH::value(int column, int row) const
|
GridTeamH::CellType GridTeamH::value(int column, int row) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return mData[(static_cast<unsigned long long>(row) - 1) * mWidth + (static_cast<unsigned long long>(column) - 1)];
|
if (mBorderType == Warpping) {
|
||||||
|
return mData[(static_cast<unsigned long long>(row) + mHeight) % mHeight * mWidth + (static_cast<unsigned long long>(column) + mWidth) % mWidth];
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mBorderType == Mirror) {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mBorderType == Classic) {
|
||||||
|
return mData[(static_cast<unsigned long long>(row) - 1) * mWidth + (static_cast<unsigned long long>(column) - 1)];
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Mutateur modifiant la valeur d'une cellule à une certaine coordonnée.
|
// Mutateur modifiant la valeur d'une cellule à une certaine coordonnée.
|
||||||
void GridTeamH::setValue(int column, int row, CellType value)
|
void GridTeamH::setValue(int column, int row, CellType value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mData[(static_cast<unsigned long long>(row) - 1) * mWidth + (static_cast<unsigned long long>(column) - 1)] = value;
|
if(mBorderType== Warpping){
|
||||||
|
mData[(static_cast<unsigned long long>(row) + mHeight) % mHeight * mWidth + (static_cast<unsigned long long>(column) + mWidth) % mWidth]= value;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(mBorderType== Mirror){
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(mBorderType== Classic){
|
||||||
|
|
||||||
|
mData[(static_cast<unsigned long long>(row) - 1) * mWidth + (static_cast<unsigned long long>(column) - 1)] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Accesseur retournant la valeur d'une cellule à une certaine coordonnée.
|
// Accesseur retournant la valeur d'une cellule à une certaine coordonnée.
|
||||||
std::optional<GridTeamH::CellType> GridTeamH::at(int column, int row) const
|
std::optional<GridTeamH::CellType> GridTeamH::at(int column, int row) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (column >= mWidth || row >= mHeight)
|
if (mBorderType == Warpping) {
|
||||||
return std::nullopt;
|
// Logique de gestion des bords toroïdaux
|
||||||
|
column = (column + mWidth) % mWidth;
|
||||||
|
row = (row + mHeight) % mHeight;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mBorderType == Mirror) {
|
||||||
|
|
||||||
return mData[(row - 1) * mWidth + (column - 1)];
|
}
|
||||||
|
else if (mBorderType == Classic) {
|
||||||
|
if (column >= mWidth || row >= mHeight)
|
||||||
|
return std::nullopt;
|
||||||
|
|
||||||
|
return mData[(row - 1) * mWidth + (column - 1)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Mutateur modifiant la valeur d'une cellule à une certaine coordonnée.
|
// Mutateur modifiant la valeur d'une cellule à une certaine coordonnée.
|
||||||
void GridTeamH::setAt(int column, int row, CellType value)
|
void GridTeamH::setAt(int column, int row, CellType value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (column > mWidth || row > mHeight)
|
if (mBorderType == Warpping) {
|
||||||
return;
|
// Logique de gestion des bords toroïdaux
|
||||||
|
column = (column + mWidth) % mWidth;
|
||||||
|
row = (row + mHeight) % mHeight;
|
||||||
|
mData[(static_cast<unsigned long long>(row) + mHeight) % mHeight * mWidth + (static_cast<unsigned long long>(column) + mWidth) % mWidth] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mBorderType == Mirror) {
|
||||||
|
|
||||||
mData[(static_cast<unsigned long long>(row) - 1) * mWidth + (static_cast<unsigned long long>(column) - 1)] = value;
|
}
|
||||||
|
else if (mBorderType == Classic) {
|
||||||
|
if (column > mWidth || row > mHeight)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
mData[(static_cast<unsigned long long>(row) - 1) * mWidth + (static_cast<unsigned long long>(column) - 1)] = value;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GridTeamH::setAliveCount(size_t aliveCount)
|
void GridTeamH::setAliveCount(size_t aliveCount)
|
||||||
@ -276,6 +320,7 @@ void GridTeamH::fillBorderManipulations(DataType ptr, CellType value) const
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
void GridTeamH::fillBorderWarped()
|
void GridTeamH::fillBorderWarped()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
@ -293,6 +338,7 @@ void GridTeamH::switchToIntermediate()
|
|||||||
auto* temp{ mData };
|
auto* temp{ mData };
|
||||||
mData = mIntermediateData;
|
mData = mIntermediateData;
|
||||||
mIntermediateData = temp;
|
mIntermediateData = temp;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -19,6 +19,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
// La classe point représente une grille dans l’espace 2d des réels.
|
// La classe point représente une grille dans l’espace 2d des réels.
|
||||||
// Deux tableaux sont utilisés, un réel et un intermédiaire.
|
// Deux tableaux sont utilisés, un réel et un intermédiaire.
|
||||||
|
//Elle comporte des méthodes pour manipuler les cellules de la grille et en sortir des statstiques.
|
||||||
|
|
||||||
class GridTeamH
|
class GridTeamH
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -27,9 +28,15 @@ public:
|
|||||||
using CellType = GOL::State;
|
using CellType = GOL::State;
|
||||||
using DataType = CellType*;
|
using DataType = CellType*;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum BorderManagement {
|
||||||
|
Warpping,
|
||||||
|
Classic,
|
||||||
|
Mirror,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Définition des constructeurs / destructeur
|
// Définition des constructeurs / destructeur
|
||||||
GridTeamH();
|
GridTeamH();
|
||||||
GridTeamH(size_t width, size_t height, CellType initValue = CellType{});
|
GridTeamH(size_t width, size_t height, CellType initValue = CellType{}, BorderManagement borderType = Classic);
|
||||||
|
|
||||||
GridTeamH(GridTeamH const&);
|
GridTeamH(GridTeamH const&);
|
||||||
GridTeamH(GridTeamH&&) noexcept;
|
GridTeamH(GridTeamH&&) noexcept;
|
||||||
@ -53,7 +60,7 @@ public:
|
|||||||
void setAt(int column, int row, CellType value);
|
void setAt(int column, int row, CellType value);
|
||||||
|
|
||||||
void setAliveCount(size_t aliveCount);
|
void setAliveCount(size_t aliveCount);
|
||||||
|
void setBorderManagement(BorderManagement borderType) { mBorderType = borderType; }
|
||||||
// Accesseurs du "buffer" de la grille
|
// Accesseurs du "buffer" de la grille
|
||||||
DataType const& data() const;
|
DataType const& data() const;
|
||||||
DataType& data();
|
DataType& data();
|
||||||
@ -61,6 +68,7 @@ public:
|
|||||||
DataType const& intData() const;
|
DataType const& intData() const;
|
||||||
DataType& intData();
|
DataType& intData();
|
||||||
|
|
||||||
|
//méthode pour les statistiques
|
||||||
size_t totalDead() const;
|
size_t totalDead() const;
|
||||||
float totalDeadRel() const;
|
float totalDeadRel() const;
|
||||||
|
|
||||||
@ -76,25 +84,31 @@ public:
|
|||||||
int tendencyAbs() const;
|
int tendencyAbs() const;
|
||||||
float tendencyRel() const;
|
float tendencyRel() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
//Méthode de remplissage
|
||||||
void fill(CellType value, bool fillBorder);
|
void fill(CellType value, bool fillBorder);
|
||||||
void fillAlternately(CellType initValue, bool fillBorder);
|
void fillAlternately(CellType initValue, bool fillBorder);
|
||||||
void randomize(double percentAlive, bool fillBorder);
|
void randomize(double percentAlive, bool fillBorder);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Méthode de gestion de bordure
|
||||||
void fillBorder(CellType value);
|
void fillBorder(CellType value);
|
||||||
void fillBorderWarped();
|
void fillBorderWarped();
|
||||||
void fillBorderMirror();
|
void fillBorderMirror();
|
||||||
|
|
||||||
|
//Alternance entre les deux grilles
|
||||||
void switchToIntermediate();
|
void switchToIntermediate();
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
DataType mData, mIntermediateData;
|
DataType mData, mIntermediateData;
|
||||||
size_t mWidth, mHeight, mAliveCount, mLastGenAliveCount;
|
size_t mWidth, mHeight, mAliveCount, mLastGenAliveCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
BorderManagement mBorderType;
|
||||||
|
|
||||||
// Pour la génération de nombres aléatoires
|
// Pour la génération de nombres aléatoires
|
||||||
std::random_device mRandomDevice;
|
std::random_device mRandomDevice;
|
||||||
std::mt19937 mEngine;
|
std::mt19937 mEngine;
|
||||||
std::uniform_real_distribution<> mDistribution;
|
std::uniform_real_distribution<> mDistribution;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Méthodes utilisées en interne
|
||||||
void fillBorderManipulations(DataType ptr, CellType value) const;
|
void fillBorderManipulations(DataType ptr, CellType value) const;
|
||||||
void dealloc();
|
void dealloc();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user