Retire variable inutile

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Timothée Leclaire-Fournier 2024-01-22 21:58:03 -05:00
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@ -497,16 +497,11 @@ void GOLTeamH::updateImage(uint32_t* buffer, size_t buffer_size) const
// Pointeur qui se promène en mémoire. // Pointeur qui se promène en mémoire.
auto* ptrGrid{ reinterpret_cast<const uint8_t*>(&mData.data()[0]) }; auto* ptrGrid{ reinterpret_cast<const uint8_t*>(&mData.data()[0]) };
// Variable qui va décoder l'état d'une cellule.
auto var{ *ptrGrid };
// On itère sur chaque éléments du tableau et on associe la couleur. // On itère sur chaque éléments du tableau et on associe la couleur.
while (s_ptr < e_ptr) { while (s_ptr < e_ptr) {
var = *ptrGrid;
*s_ptr &= 0; // Clear *s_ptr &= 0; // Clear
*s_ptr |= MAX_ALPHA << 24; // Alpha = 255 *s_ptr |= MAX_ALPHA << 24; // Alpha = 255
*s_ptr |= mColorEncoded >> (32 * var); *s_ptr |= mColorEncoded >> (32 * (*ptrGrid));
s_ptr++; s_ptr++;
ptrGrid++; ptrGrid++;