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Timothée Leclaire-Fournier 2024-01-22 19:06:28 -05:00
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commit 2502529432

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@ -432,9 +432,6 @@ void GOLTeamH::processOneStep()
// On prend avantage du fait que GOL::State::alive = 1.
//
// On évite aussi d'utiliser l'opérateur []. En profilant, nous avons vu un
// impact de performance de ~5%.
//
// On accède à la bonne partie des bits et on compare si le bit de survie/réanimation est
// présent. Voir GOLTeamH.cpp pour plus de détails.
*(ptrGridInt - 1) = static_cast<bool>(