Change le fonctionnement de notre border pour matcher celui de référence #3

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Timothée Leclaire-Fournier 2024-02-10 16:41:43 -05:00
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@ -333,6 +333,7 @@ bool GOLTeamH::setFromPattern(std::string const& pattern, int centerX, int cente
return false;
fillDataFromPattern(sq.value(), centerX + 1, centerY + 1);
setBorder();
mIteration = 0;
countLifeStatusCells();
@ -358,6 +359,7 @@ bool GOLTeamH::setFromPattern(std::string const& pattern)
return false;
fillDataFromPattern(sq.value(), (mData.width() / 2) + 1, (mData.height() / 2) + 1);
setBorder();
mIteration = 0;
countLifeStatusCells();
@ -561,7 +563,7 @@ std::optional<GOLTeamH::sizeQueried> GOLTeamH::parsePattern(std::string const& p
void GOLTeamH::fillDataFromPattern(sizeQueried& sq, int centerX, int centerY)
{
mData.fill(State::dead, false);
mData.fill(State::dead, true);
// Remplissage de la grille aux positions spécifiées par le patron
for (size_t y = 0; y < sq.height; ++y) {